HVE-GAME-R2 · Sắp xếp Trình tự & Quy trình (Order / Sequence)9-Gate Validator: PASS (9/9 Gates)
learning-game-migration-map/1MIGRATE_TO_V2ID gốc:
GAME-MATH8-LINEAR-FUNCTION-SEQUENCE → Đích V2: GAME-MATH8-LINEAR-FUNCTION-SEQUENCE (v2.1.0)Runtime di sản: GAME-1 READ-ONLY COMPATIBILITY ONLY
Chọn Trò chơi Nhận thức V2 (5 Core React Archetypes & Đa môn học):
Toán học · Lớp 8, 9 & 10 · Phiên bản 2.1.0 (QUALIFIED)
Trình tự Giải Toán: Hằng đẳng thức, Đồ thị Hàm số Bậc nhất & Định lý Pythagore
Sắp xếp đúng trình tự biến đổi hằng đẳng thức đáng nhớ, xác định giao điểm đồ thị hàm số y = ax + b trên mặt phẳng tọa độ Oxy và áp dụng định lý Pythagore trong tam giác vuông.
Thử thách nhận thức HVE V2
Mục tiêu: Làm chủ khái niệm: Biến đổi đại số, đồ thị hàm số bậc nhất y = ax + b và hệ thức tam giác vuông
Khái niệm:
concept:vh-lesson-200Độ khó:
🏆 Điểm thử thách (Reward — Không tự gán Đã vững)
Thẻ Tri thức: Thẻ Tri thức: Biến đổi đại số, đồ thị hàm số bậc nhất y = ax + b và hệ thức tam giác vuông
0 / 250 điểm
📊 Minh chứng Học tập (Stealth Assessment Evidence)
Chưa ghi nhận — một điểm số đơn lẻ không bao giờ tự động tính là DEMONSTRATED.
EXPOSURE
Sắp xếp Trình tự Logic (MATHEMATICAL_LOGIC) — Điều khiển Lên/Xuống chuẩn trợ năng
Nhiệm vụ 1 (Trình tự Rút gọn Biểu thức Đại số): Chọn trình tự biến đổi ĐÚNG để rút gọn biểu thức P = (x + 3)² − (x − 3)(x + 3):
Sắp xếp các bước theo đúng trình tự logic (dùng nút Lên/Xuống ↑/↓ hoặc bàn phím):
Liên kết Hệ sinh thái Học tập Thống nhất HVE: